4 Responsabilité sociétale de l’entreprise Indicateurs sociaux Concernant les données environnementales ♦ Le reporting intègre les données relatives à l’empreinte environnementale des consommables utilisés par les principaux fournisseurs du Groupe pour la fabrication des jeux et produits dérivés. permet pas d’obtenir une information exhaustive par rapport au périmètre de référence. ♦ Les émissions de CO2 relatives aux consommations d’électricité sont déterminées à partir des coefficients d’émission fournis par l’ADEME ou le cas échéant par les fournisseurs d’énergie locaux. Concernant les émissions liées aux matières premières et aux voyages, celles-ci sont calculées à partir des facteurs d’émission communiqués par l’expert indépendant ayant réalisé le bilan Carbone début 2015 en suivant la même méthodologie. ❙ 4.1.7 LIMITES MÉTHODOLOGIQUES DES INDICATEURS Les indicateurs peuvent présenter des limites méthodologiques du fait : ♦ de l’absence d’harmonisation des définitions et législations nationales/internationales ; ♦ Concernant le suivi des consommations d’eau, l’information est généralement indisponible sur les sites dont les consommations sont incluses dans les charges locatives du bailleur, ce qui ne ♦ de la représentativité des mesures et estimations effectuées ; ♦ des modalités pratiques de collecte et de saisie des informations. 4.2 Indicateurs sociaux Ubisoft réunit des esprits créatifs afin de développer des jeux originaux dans un environnement convivial. Chaque collaborateur a la possibilité de se développer et d’entreprendre, entouré de personnes passionnées par leur métier. Cette créativité permanente des équipes s’exprime non seulement dans le développement de nouveaux jeux mais aussi dans l’environnement de travail au quotidien. ❙ 4.2.1 EMPLOI Fin mars 2016, Ubisoft regroupe 10 667 collaborateurs contre 9 790 fin mars 2015. L’effectif progresse ainsi de 877 collaborateurs sur l’exercice 2015/2016, soit une hausse de 9 %. Cette évolution s’explique par : 4.2.1.1 Une évolution dynamique des effectifs du Groupe Attirer, développer et fidéliser les meilleurs talents de l’industrie est une des clés de la réussite d’Ubisoft. Le Groupe a à cœur de donner aux équipes les moyens de progresser, d’apprendre et de développer leurs compétences et expertises. C’est ainsi que sont créés aujourd’hui les meilleurs jeux de demain. Avec 8 993 collaborateurs dans le développement des jeux, Ubisoft figure parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo, et remporte chaque année de nombreux prix liés à la capacité créative de ses équipes. ♦ la nécessité de recruter les compétences et les équipes indispensables à la croissance du Groupe ; ♦ l’intégration de nouvelles entités dans le Groupe (studios de Lyon – 90 personnes). La répartition de l’effectif par métier, par type d’emploi et par sexe reste stable sur la période. Effectif Effectif total (1) 31/03/16 10 667 31/03/15 9 790 (1) Effectif total à l’exclusion de la filiale canadienne « Hybride Technologies Inc. » (93 personnes) non intégrée actuellement dans le périmètre du reporting ressources humaines Groupe Répartition de l’effectif par métier Production Business 31/03/16 8 993 1 674 % 84,3 % 15,7 % 31/03/15 8 254 1 536 % 84,3 % 15,7 % 80 - Document de référence 2016
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